モバイルアプリケーション業界では、リテンション率でユーザーエンゲージメントを測定することは珍しくありません。
一般的な測定単位として、D1、D7、D30が利用されます。最初に起動してから1、7、30日のリテンション率を測定します。
当社の場合、ゲームを十分に遊んでいるユーザーのみを課金対象とします。
リターンドデバイスは課金対象となる機器です。そして、D7、ゲームを初めて起動してから1週間(7日間)以内にゲームに戻ってきた機器のことを指します。
よって、7日間以内で一度しかゲームを起動していなかった場合、カウントしませんし、課金もしません。
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